硬币游戏的答案

前两天贴出了一个硬币游戏,希望寻找一种胜利策略。这是一个非常有意思的题目,没事做的时候可以用来锻炼思考能力。我迫不及待的想在这里公布解答,因为我已经把它解决掉了。如果有人还想继续享受思考的乐趣,请飘至原问题


n=4的简单情形,

Tony Liu和overwindows已经给出了正确答案:

  • 第一步:任一对角线翻转
  • 第二步:任一条边翻转
  • 第三步:任一对角线翻转
  • 第四步:任一个硬币翻转
  • 第五步:任一对角线翻转
  • 第六步:任一条边翻转
  • 第七步:任一对角线翻转 

这个策略分成两部分,前三步和后三部。前三步处理棋盘上有偶数颗正面朝上的硬币的情况。第四步把奇数颗正面朝上的情况转化成偶数颗正面朝上的硬币,然后重复使用前三步的策略即可。

这个策略可以直接推广到n=2^k的情形:

在给出策略前,先定义硬币状态为0如果正面朝上,为1若正面朝下。若干个状态的XOR和指状态的和除以2的余数。两个硬币对称是指两个硬币处于正多边形棋盘的直径上(此时n为偶数)。

假设S(k)n=2^k时的策略。我们来递归构造策略S(k)

(i). 如果棋盘上任何对称的硬币方向都相同,则将对角的硬币看成一个整体(同时操作)之后,2^k枚硬币转化成k-1的情形,调用 S(k-1)即可让所有硬币方向相同。此策略记为C_1

(ii). 如果棋盘上任何对称的硬币方向都相同或者同时都相反,类似(i),先调用C_1,若硬币方向都相同,则已经解决了问题。若否,注意到调用C_1的过程只会同时改变对称的两个硬币的朝向,这样调用C_1之后还是满足任何对称的硬币方向都相反,这时候,翻转连续的2^{k-1}个硬币,从而可以转化成(i)的情况。所以,策略C_2=(C_1, F(2^{k-1}), C_1)可以解决任何对称的硬币方向相同或者相反的情况。其中F(2^{k-1})表示翻转连续的2^{k-1}个硬币。

(iii). 接下来主要是把问题转化为(ii)中的情况。这时候只需要对某连续2^{k-1}枚硬币调用S(k-1)即可。这是因为如果我们把对称的硬币看成一个整体的话,则这次S(k-1)的每次操作都只作用于任何对称的硬币的其中一枚上。这样,如果我们考虑对称硬币状态的XOR和的话,S(k-1)的过程中会出现所有对称的硬币方向都相同或者都相反的情形,也就是(ii)中的情况。由于我们不知道这个状态在什么时候出现,所以在这个S(k-1)的每一步后,都需要执行一次C_2操作。另外要注意的是,C_2的操作不会影响外围的S(k-1)操作。

注:此策略的最优性未知。

n不是2的幂次时Alice没有必胜策略

考虑Alice的最后一步,如果Alice总是能够在最后一步或之前使所有硬币方向一样,假设她的最后一步是必要的(存在一种情况在最后一步才达到方向一致),假设Alice最后一步翻转的硬币是集合T,翻转后使得所有硬币都朝上或者朝下。由于Bob可以将棋盘任何旋转若干个位置,这说明对任何的旋转角度i=1,2,\cdots,n,均有T+i=T\ or\ \bar{T},其中集合T+i=\{t+i\mod n:t\in T\}。这只可能在n为偶数并且T为所有奇数位置或者所有偶数位置才可能达得到。

而若n=2^\alpha\beta并且\beta为大于1的奇数。这时候我们将所有硬币分为连续的\beta组,每组由连续的2^\alpha枚硬币构成。每组的状态(0或者1)是组内所有硬币状态的XOR和。如果Alice存在一个获胜的策略,那么在分组后的游戏中,Alice也应该总是能获得胜利。但如上一段所指出的,在奇数组的游戏中,Alice不可能获胜。从而导致了一个矛盾。

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4条留言 -> 跳到留言表格

  • At 2008.08.02 00:05, Roy said:

    想了我两天,当时就在n=8的时候卡住了,想如果n=8出个反例就ok了,结果做着做着越觉得n=8是可以的,然后就做出来了。

    • At 2008.08.22 17:22, dailiang said:

      这个推理问题背后的物理意义是什么呢?

      • At 2008.08.27 18:45, 遛遛 said:

        有些看不懂啊!

        • At 2008.08.27 18:48, 遛遛 said:

          我觉得应该与数字技术相联系,这样也许会发现其物理意义的所在!

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