<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>阅微堂 &#187; 思维</title>
	<atom:link href="http://zhiqiang.org/blog/tag/%e6%80%9d%e7%bb%b4/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://zhiqiang.org/blog</link>
	<description>zhiqiang&#039;s personal blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Jun 2010 13:08:44 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>来活跃活跃大脑</title>
		<link>http://zhiqiang.org/blog/science/to-active-the-brain-active.html</link>
		<comments>http://zhiqiang.org/blog/science/to-active-the-brain-active.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2006 08:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhiqiang</dc:creator>
				<category><![CDATA[休闲娱乐]]></category>
		<category><![CDATA[自然科学]]></category>
		<category><![CDATA[IQ]]></category>
		<category><![CDATA[思维]]></category>
		<category><![CDATA[悖论]]></category>
		<category><![CDATA[概率]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zhiqiang.org/blog/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[多做思维游戏有助于保持和提高智商
选钱袋
现在有两个人，"酷毙"与"帅呆"，正在花园里一边喝着酒，一边讨论关于精灵的神话。正好有个精灵从此经过，被他们的对话吸引，精灵认为在 这个时代，还有人这样仰慕和了解他们值得鼓励，于是便决定给这两个人一点奖赏。于是，他把一笔钱放入两个信封，将信封分给"酷毙"与"帅呆"，出于喜欢恶 作剧的个性，精灵透露，这两个...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>多做思维游戏有助于保持和提高智商</p>
<h3>选钱袋</h3>
<p>现在有两个人，"酷毙"与"帅呆"，正在花园里一边喝着酒，一边讨论关于精灵的神话。正好有个精灵从此经过，被他们的对话吸引，精灵认为在 这个时代，还有人这样仰慕和了解他们值得鼓励，于是便决定给这两个人一点奖赏。于是，他把一笔钱放入两个信封，将信封分给"酷毙"与"帅呆"，出于喜欢恶 作剧的个性，精灵透露，这两个信封里金额不同，其中一个是另一个的两倍，但他没有说哪个多哪个少。然后精灵随着一缕轻烟消失无踪。</p>
<p>在精灵消失后，两个人拆开信封，偷看自己拿到的那笔钱，同时心里忖度着，自己到底拿到多的那份？还是少的？" 酷毙"心想：这是笔意外之财，我拿到的数额已经很不错了，如果这是多的那份，"帅呆"就只有我的一半；不过，他也可能很走运，拿到我的两倍。再回顾整个过 程，精灵是先把钱装好，密封之后才随机发给我们，因此这是一个对等赌局，两人拿到大份的几率是一半一半。所以也许我应该跟"帅呆"谈个交易，互相交换。既 然我赢得一倍金额和损失一半金额的几率都是50%，则仍有期待净利：我的交换期望收入将是现在所有的 1/2*2+1/2*1/2=5/4倍。根据决策原则，"酷毙"认为这对他相当有利，便决定和"帅呆"交换。即使"酷毙"没有拆开信封也可以作出相同决定，因为支票的面额并不影响整个思考逻辑。"帅呆"以同样的方式思考后，也认为与"酷毙"进行交易对自己较有利，于是当"酷毙"一提 出交换的建议，"帅呆 "马上欣然允诺。</p>
<p>两人的情况完全一样，都认为自己能遵从一定的逻辑推理规范。那么，有没有可能两人同时都是对的呢？毕竟这是个零和游戏，"酷毙"赢就等于 "帅呆"输，反之亦然，既然不能双赢，就一定有人是错的。但这两人不都是经过缜密逻辑思考了吗？</p>
<h3>钱包悖论</h3>
<p>一个类似的问题[钱包悖论]：史密斯教授和两个数学学生一起吃午饭。</p>
<p>教授：我来告诉你们一个新游戏，把你们的钱包放在桌子上，我来数里面的钱，钱包里的钱最少的那个人可以赢掉另一个人钱包里的所有钱。</p>
<p>乔：呣……，如果我的钱比吉尔的多，她就会赢掉我的钱，可是，如果她的多，我就会赢多于我的钱，所以我赢的要比输的多。因此这个游戏对我有利。</p>
<p>吉尔：如果我的钱比乔多，他就会赢掉我的钱。可是，如果他的钱比我的多，我就可以赢，而我赢的比输的多，所以游戏对我有利。</p>
<p>问题：一个游戏怎么会对双方都有利呢？注意我们可以假设不但不知道对方的钱的数量，连自己的钱的数量也忘了。</p>
<h3>三门问题</h3>
<p>一个老问题：你上台参加一个节目：有三个箱子，其中一个装着宝贝。让你猜宝贝藏在哪个箱子里，如果能猜中宝贝就是你的。</p>
<p>你只好随机选了一个。然后主持人先打开了另一个箱子，里面是空着的，这时候主持人问你：现在你可以选择另一个箱子，你换不换选择？</p>
<p>令人惊讶的是这个问题在无数地方引起无数的讨论，可谓长盛不衰。主要原因是解答很有大的分歧。因为题目本身就说得不够清楚。</p>
<p>笼统而言，简单的概率知识可以算出你应该选择另外一个箱子：这将使你得到宝物的概率从1/3增加到2/3。但问题就此结束了么？仔细分析就会发现，上面的概率分析基于主持人事先知道她打开的箱子会是空的。事实上，如果主持人打开的箱子里面是空的只是一个偶然的话，你换箱子是没有任何作用的。</p>
<div><h2>相关文章</h2><ul><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/science/a-small-game-intuitive-and-theoretical-paradox.html">一个小游戏 -- 直觉和理论的悖论？</a> <small>一个游戏：持续的抛一个均匀硬币，直到抛到出现反面为止，假设在之前你抛除了$$k$$次正面，你将得到$$2^{k+1}$$次方这么多钱。

问题：你愿意花多...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/science/test-on-probability.html">概率论感觉测试</a> <small>所有大学生都应该学的两门课程，一是经济学，二是概率论，这两门课分表代表着一种生活中的思维方式。来测试一下你的概率论学得怎么样吧。题目...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/science/the-perfect-number-of-shuffling-7-times.html">&quot;完美&quot;的洗牌次数 - 7次</a> <small>在大家玩牌的时候，每一局之前都需要重新洗牌——一次洗牌指将牌分为左右两垛然后穿插放牌，但多少次洗牌才是正当的呢？就我多次打牌的观察，...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/science/computer-science/boxes-problem-on-static-data-structure-problems.html">摸箱子问题以及在Static data structure problems上的应用</a> <small>以前提到过，理论计算机这门课会邀请一些正在这边访问的教授来讲课，由于是本科生，所以这些教授一般都是讲些有趣的东西，比如之前的overhang 堆...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/science/game-two-hats.html">帽子游戏二</a> <small>这个题目听说是MSRA的面试题。

在这个游戏的开头，我们设想自己要参加一个电视游戏大奖赛。规则呢，是这样。我们有 n 个人，作为一个小组来参...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/science/two-envelopes-problem-and-siege-effect.html">双信封悖论和围城效应</a> <small>问题：你有两个信封可以选择，每个信封里有一定数量的钱，已知其中一个信封里的钱是另外一个信封的两倍。你可以选择一个信封，打开之后你能看...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/science/small-investment.html">投资小问题</a> <small>注：来凑凑热闹，最先在槽边往事看到的，不过网上已经有相当多的讨论。  你适合做投资吗？你适合与股票、债券、房地产或期货打交道吗？或者说...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/memopad/a-similar-points-of-the-pirates-answer.html">一个类似海盗分金的推断题</a> <small>有n只狮子，要吃一头鹿。狮子按照聪明程度从1排到n。最聪明的狮子可以选择吃掉鹿，可如果它吃掉鹿的话，它就变蠢了，就有可能会被第二的狮子吃...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/science/three-doors-related-problems.html">三门问题及相关</a> <small>写篇三门问题的终结版。欢迎补充材料。 三门问题，亦称为蒙特霍问题（英文：Monty Hall problem），最初的表述形式：  参赛者会看见三扇关闭了的门，...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/review/millennium-paradox-interpretation-of-history-another-way.html">千年悖论-解读历史的另一种方式</a> <small>
作者: 张敞 出版/发行时间: 2000-02-01 &nbsp; 出版社: 时事出版社 丛书名: 守望者文丛：新历史主义随笔系列
历史解读比读正传更有意思，因为其中有一...</small></li></ul></div>    <p></p>
    <hr noshade style="margin:0;height:1px" />
    <p>&copy; zhiqiang for <a href="http://zhiqiang.org/blog">阅微堂</a>, 2006. | <a href="http://zhiqiang.org/blog/science/to-active-the-brain-active.html">&#38142;&#25509;</a> | <a href="http://zhiqiang.org/blog/science/to-active-the-brain-active.html#comments">6 &#26465;&#35780;&#35770;</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zhiqiang.org/blog/science/to-active-the-brain-active.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>一个小游戏 -- 直觉和理论的悖论？</title>
		<link>http://zhiqiang.org/blog/science/a-small-game-intuitive-and-theoretical-paradox.html</link>
		<comments>http://zhiqiang.org/blog/science/a-small-game-intuitive-and-theoretical-paradox.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2005 08:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhiqiang</dc:creator>
				<category><![CDATA[自然科学]]></category>
		<category><![CDATA[IQ]]></category>
		<category><![CDATA[思维]]></category>
		<category><![CDATA[推理]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zhiqiang.org/blog/?p=78</guid>
		<description><![CDATA[一个游戏：持续的抛一个均匀硬币，直到抛到出现反面为止，假设在之前你抛除了次正面，你将得到次方这么多钱。
问题：你愿意花多少钱来玩这个游戏？
直觉上而言，一个人不可能愿意花1000块钱来玩这个游戏。但从概率上分析，将有的概率得到的钱，也就是你每次得到的钱的期望是无穷大(有无穷大取值)。也就是说从数学上而言，你值得为这个游戏花上任意多的本钱，比...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一个游戏：持续的抛一个均匀硬币，直到抛到出现反面为止，假设在之前你抛除了<img src="http://zhiqiang.org/blog/wp-content/cache/tex_8ce4b16b22b58894aa86c421e8759df3.png" style="vertical-align:middle; padding-bottom:1px;" class="tex" alt="k" />次正面，你将得到<img src="http://zhiqiang.org/blog/wp-content/cache/tex_f7a2584db9936ce1be1618dbc65d8e66.png" style="vertical-align:middle; padding-bottom:1px;" class="tex" alt="2^{k+1}" />次方这么多钱。</p>
<p>问题：你愿意花多少钱来玩这个游戏？</p>
<p>直觉上而言，一个人不可能愿意花1000块钱来玩这个游戏。但从概率上分析，将有<img src="http://zhiqiang.org/blog/wp-content/cache/tex_51796e87c3b5170c8ac820eba35b1b65.png" style="vertical-align:middle; " class="tex" alt="1/2^{k+1}" />的概率得到<img src="http://zhiqiang.org/blog/wp-content/cache/tex_f7a2584db9936ce1be1618dbc65d8e66.png" style="vertical-align:middle; padding-bottom:1px;" class="tex" alt="2^{k+1}" />的钱，也就是你每次得到的钱的期望是无穷大(<img src="http://zhiqiang.org/blog/wp-content/cache/tex_b38c854abc03d72b8705a67f61e6e208.png" style="vertical-align:middle; padding-bottom:1px;" class="tex" alt="k=0,1,2,\cdots" />有无穷大取值)。也就是说从数学上而言，你值得为这个游戏花上任意多的本钱，比如说1000块钱。</p>
<div>两点可能的原因：</div>
<ul>
<li>金钱的效应原因：在钱多到一定数量的时候，钱数本身已经失去了意义，比如说赢了<img src="http://zhiqiang.org/blog/wp-content/cache/tex_fd13c5523439f225738c19cd71bf97df.png" style="vertical-align:middle; padding-bottom:1px;" class="tex" alt="2^{100}" />和<img src="http://zhiqiang.org/blog/wp-content/cache/tex_24fb1491d717328be73a8231f64817fb.png" style="vertical-align:middle; padding-bottom:1px;" class="tex" alt="2^{101}" />的钱对于个人而言产生的效应是一样的，但是在期望计算中，后者的分量还是前者的两倍。比如说人能够承受的钱的最高数量是<img src="http://zhiqiang.org/blog/wp-content/cache/tex_108100701875ffe3d11d9cdaefbba444.png" style="vertical-align:middle; " class="tex" alt="2^40\sim 10000,0000,0000" />(已经世界首富了)，也就是说此时游戏的实际期望只有42块钱，也就是说这个游戏只值得用42块钱来玩。</li>
<li>无穷现金的庄家：在这个游戏里面，假设了庄家有足够的现金。是不是也就意味着你有足够乃至无穷的现金，才能跟庄家对抗？</li>
</ul>
<p>以上两点是我想到的可能原因，也许不一定对，希望有兴趣的朋友继续讨论。</p>
<div><h2>相关文章</h2><ul><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/science/to-active-the-brain-active.html">来活跃活跃大脑</a> <small>多做思维游戏有助于保持和提高智商
选钱袋
现在有两个人，"酷毙"与"帅呆"，正在花园里一边喝着酒，一边讨论关于精灵的神话。正好有个精灵从此...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/science/small-investment.html">投资小问题</a> <small>注：来凑凑热闹，最先在槽边往事看到的，不过网上已经有相当多的讨论。  你适合做投资吗？你适合与股票、债券、房地产或期货打交道吗？或者说...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/it/test-age-of-your-brain.html">快来测试你的脑年龄</a> <small>从+0那看来的。主要测试快速记忆能力。 我第一次29（注意得分越小越好，奇怪的设定），目前个人最好成绩为20。大家来试试看吧，留言留成绩者注意...</small></li><li><a href="http://zhiqiang.org/blog/memopad/a-similar-points-of-the-pirates-answer.html">一个类似海盗分金的推断题</a> <small>有n只狮子，要吃一头鹿。狮子按照聪明程度从1排到n。最聪明的狮子可以选择吃掉鹿，可如果它吃掉鹿的话，它就变蠢了，就有可能会被第二的狮子吃...</small></li></ul></div>    <p></p>
    <hr noshade style="margin:0;height:1px" />
    <p>&copy; zhiqiang for <a href="http://zhiqiang.org/blog">阅微堂</a>, 2005. | <a href="http://zhiqiang.org/blog/science/a-small-game-intuitive-and-theoretical-paradox.html">&#38142;&#25509;</a> | <a href="http://zhiqiang.org/blog/science/a-small-game-intuitive-and-theoretical-paradox.html#comments">8 &#26465;&#35780;&#35770;</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zhiqiang.org/blog/science/a-small-game-intuitive-and-theoretical-paradox.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
