C++ 中 sync_with_stdio 的作用

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在实现C++中非阻塞式的用户输入中发现,在没有设置in.sync_with_stdio(false)时,in.rdbuf()里面总是空的。

// in.sync_with_stdio(false);
std::cout << in.rdbuf().in_avail() << std::endl; // always 0;

这个可能是因为如果std::cinstdio同步,std::cin就没有自己的缓冲区,而是与stdin共用缓冲区。通过设置in.sync_with_stdio(false)之后,std::cin就有了自己的缓冲区,从而能通过缓冲区内容大小,判断用户是否在输入。

不过解绑之后, C++和 C 的输入输出使用不同的缓冲区,会导致输入和输出顺序无法保障。因此要么总是用std::cin/std::cout,要么总是用printf/scanf,尽量不要混用。

注:该机制可能依赖编译器和操作系统的实现。

在刷 ACM OJ 或者 leetcode 时,很多人都会在最开头添加下面代码:

static int __ = []() {
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(nullptr);
    return 0;
} ();

这个道理是类似的。通过解绑std::iosprintf/scanf的缓冲区,提升性能。cin.tie(nullptr)则是当输入输出切换时,不会刷新缓冲区,从而更进一步提升性能 —— 默认std::cin是与std::cout绑定的,所以每次操作的时候(也就是调用<<或者>>)都要调用flush刷新。

Q. E. D.

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